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프로그래밍언어
과정소개
학습목표
1. 파이썬, C, 자바의 프로그램의 특징을 설명할 수 있다.
2. 각 프로그램의 기본 문법을 익힐 수 있다.
3. 프로그래밍 작성 방법을 알고 이를 수행할 수 있다.
2. 각 프로그램의 기본 문법을 익힐 수 있다.
3. 프로그래밍 작성 방법을 알고 이를 수행할 수 있다.
교육대상
파이썬, C, 자바 프로그램을 다루고자 하는 분
수료기준
평가기준 | 최종평가 | 진도율 | 총점 |
---|---|---|---|
반영비율 | 100% | - | 100점 |
이수(과락)기준 | 60점/100점 | 80% | 60점 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.
차시 | 강의명 |
---|---|
1차시 | 프로그래밍 언어와 파이썬 |
2차시 | 파이썬 입문 |
3차시 | 변수 |
4차시 | 문자 데이터와 기본 연산 |
5차시 | 숫자 타입 |
6차시 | 연산자 |
7차시 | 기본 조건문 |
8차시 | 참 거짓, 그리고 분기문 |
9차시 | 반복문의 개념과 for 문 |
10차시 | while 문 |
11차시 | 딕셔너리(dictionary) |
12차시 | 집합 |
13차시 | 리스트(list)의 기초 |
14차시 | 리스트의 응용 |
15차시 | 자료형 |
16차시 | 문자열 |
17차시 | 함수의 이해 |
18차시 | 함수의 매개변수 |
19차시 | 변수의 범위 |
20차시 | 모듈 |
21차시 | 파이썬에서의 파일 |
22차시 | 내장함수 |
23차시 | 클래스의 개념 |
24차시 | 클래스와 상속 |
25차시 | 라이브러리 |
26차시 | 인수 및 에러 |
27차시 | 프로그래밍의 개념 |
28차시 | 프로그래밍 과정 |
29차시 | C언어 기본구조 |
30차시 | 기본 입출력함수 |
31차시 | 변수와 상수 |
32차시 | 데이터형 |
33차시 | 수식과 산술 연산자 |
34차시 | 관계, 논리연산자 |
35차시 | 조건문 IF |
36차시 | 다중 IF 문 |
37차시 | SWITCH 문 |
38차시 | IF 문과 SWITCH 문 |
39차시 | WHILE 문 |
40차시 | FOR 문 |
41차시 | 함수의 개념 |
42차시 | 함수 호출 |
43차시 | 함수와 기억 클래스 |
44차시 | 재귀 함수의 이해 |
45차시 | 배열의 개념 |
46차시 | 배열과 함수 |
47차시 | 포인터의 개념 |
48차시 | 포인터 활용 |
49차시 | 문자열 입출력 라이브러리 |
50차시 | 문자열 처리 라이브러리 |
51차시 | 구조체 개념 |
52차시 | 구조체 활용 |
53차시 | 프로그래밍 언어 개론 |
54차시 | Java의 역사와 특징 |
55차시 | 데이터를 담는 공간 변수와 기본 연산자 |
56차시 | 변수의 형 변환과 기본 연산자 |
57차시 | 프로그램을 프로그램답게 만드는 조건문 |
58차시 | 조건문 심화 |
59차시 | 컴퓨터의 강점을 극대화하는 반복문 |
60차시 | while문, 반복문의 중첩 |
61차시 | 데이터를 모아서 관리하는 배열 |
62차시 | 배열과 반복문의 조화 |
63차시 | 다차원 배열 |
64차시 | 다차원 배열 예제 |
65차시 | 구조체 혹은 클래스 |
66차시 | 함수의 탄생과 지역 변수 |
67차시 | 데이터 중심의 프로그래밍 |
68차시 | 상속을 통한 클래스의 재활용 |
69차시 | 객체 지향에서의 형 변환 |
70차시 | 객체 지향의 완성, 다형성 |
71차시 | 데이터 묶음 관리 클래스 |
72차시 | 인터페이스의 상속과 구현 |
73차시 | 제너릭의 이해 |
74차시 | 제너릭의 활용 |
75차시 | 중첩 클래스 |
76차시 | SWING을 활용한 GUI |
77차시 | thread |
78차시 | 네트워크 프로그램과 동기화 예제 |